笔趣阁>网络游戏>网游之斩厄世界>338.通过训练的秘诀

方御臣轻吐了口气,缓解着心中的恼意和疲倦。跟着又搓了搓脸,他很清楚的知道,他的心境因为这种毫无规律可循的连续攻击而变得越来越有些乱了。

人体的精力终归是有限的。

这就好比有时候,在进行技能攻击时,玩家们很难通过“内视”这一方法,从脑海里去感知目前的战斗信息。

这种一心多用,对人体脑力和精力的要求是极为苛刻的。

刚才这一次的训练,就正是他精力和脑力高负荷的后果。导致整个人的反应都变慢了。即使看到了箭光浮现在眼前,却还是在稍微的一丝惊慌无措中,被命中了!

而被命中之后,这种慌乱便更加的上升起来,加上脑子里又在思虑着“背后,背后”这样的事情,变得有了一瞬间的混乱,进而导致了第二道箭光的无法反应。

而这个训练看似简单,但实际上都还不只是攻击方位和攻击频率没有规律可循,它同时还是连续性毫无喘息时间的攻击。

在这个过程中,还要分心去注意有可能来自后背这种视线盲区里的箭光。

这样的情况下,即便他尽量使自己保持高集中力,也不去在意是否会在地上翻滚的狼狈,但他的精力又怎么可能分心的过来去注意这么多细节?

为什么系统会判断他的身体数据后进而给到这种难度的训练?

从所谓的b-3等级来看,这前面无论是以a开头算,还是以等级的来算,b都必然不是最基础最入门的训练!

而这时间里,这一次的训练时候分析及数据也总算是得出了结论。

“叮,天启提示。综合您此次b-3躲避训练结果,正在进行数据分析准备中。”

“此次受到的攻击方式共一种,数据档案检测名为【狙击箭·精准命中】;最后一次命中您的攻击方式为【狙击箭·精准命中】。”

“训练结果分析采集中……【狙击箭·精准命中】提取自‘斩厄位面’,e级职业【狙击弓手】。此技能特点为命中率高,发射迅速,攻击距离中等。提供给您提前察觉的时间约为0.3秒。提供给您进行反应的时间约为0.2秒。”

“综合此次训练结果,为您所得出的建议是:在战斗局面中的细节处理,应最好在最短的时间里梳理出从‘急’到‘缓’的顺序,并逐一进行先后处理。如果需要处理的点较多,应做到避免掉最大的伤害,尽量减轻自身的损失。”

而尾随在系统时候训练分析结果中的,竟还有一道系统提示。

“检测到您在处理来自不同方位的未知攻击时,较为仓促。将为您在训练场在标注八个方位,以方便您在进行躲闪时找清自身位置。同时,在训练中止后的数据结果分析里,也会为您加入对不同方位攻击的提取。请您注意。”

方御臣抬头稍环视了一圈,随着天启系统的提示声音落下,果然在石场周围的石壁之上,逐渐浮现起了位于八个方位的“东、东南、南、西南、西、西北、北、东北”四个醒目红色的壁体刻字。

就在此时,看着石壁上提示方位用的壁体刻字时,他却忽然心中一动。

乱如麻的心绪里有了一个惊人的发现!

如果【狙击箭·精准命中】的血红色箭光真的是无迹可寻,毫无规律的话,这种方位的提示应该是毫无作用的才是!

即使他躲过了来自“北”方位的箭光,难道这里就不会出现“箭光”了吗?

既然还会出现箭光,方位的提示又有什么样的作用呢?

而一个新的发现跟着便在他的心中逐渐浮起!

“箭光的能量数据模拟提取自斩厄世界的狙击弓手职业的特职技能——狙击箭·精准命中!”

尽管方御臣还并不清楚这个技能的具体数值及属性情况,但毫无疑问,这不可能是真的完全没有冷却时间的可以无限制释放的技能!

而再综合到之前的几次训练里,来自一个方位的攻击的确是没有准确的规律,也不是一个方位射出箭光后就不会再有第二道。

这是因为——这个所谓的躲闪训练其实是将战斗条件模拟成了他被“数人”围攻的情况下!

只是这所谓的“数人”到底是多少,方御臣并不清楚,也不可见。而这些“数人”都只是单一的只会打出这一道狙击箭而已!

也就是说,这场训练看似是没有规律,这其实只是因为场次还没有上去,这个数据还仅仅只是停留在他脑海里的几次躲闪成功而已。

这种骤然的灵光一现令方御臣脑海里顿时为之一喜。

他刚才恼怒的思路,认为这次的躲闪训练其实是将他置在了被数人围殴的情况下,这种思路其实是完全没错的!

或许有人能靠单纯的身体和大脑反应,通过这一训练,但他一样也有他的方法!

通过每一次方位攻击的频率和箭光出现位置的细微角度差距,去判断某个方位里大致存在着多少个隐形的“狙击弓手”。并且,只要次数累积起来,就能从某个特点方位的总攻击次数里判断出狙击弓手这一技能大概的攻击频率——也就是狙击箭的冷却时间。

这些数据综合起来之下,在训练里就完全可以做到提前预知,甚至不需要躲闪!只需要从容的在石场内移动,就可以躲避掉这些箭光!

方御臣为这个新发现而感到了些眼前一亮。

或许诸如像夜袭林风这样沉浸虚拟界多年的人物,可以做到仅凭大脑的反应甚至是身体的下意


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