笔趣阁>网络游戏>乱入火影之英雄无敌>关于本书体系的一些构想

一、力量体系设定:

本书的力量体系被设定为‘魔法门之英雄无敌五’与‘火影忍者’双线并行,作者菌将忍者实力进行了粗略的数据化,(非常粗糙,求别打!)以双线并行、属性累加为力量成长的主要来源。

英雄每升一级将获得四维加一的属性成长。

书中将忍者实力粗略分为六个等级:

下忍:又称“体忍”,在最前线冲锋陷阵的炮灰忍者。等级最低,任务最轻,也常经常作战,或参与其他忍者所执行的任务,不过不能单独完成某一项任务,需要有人配合。作战时以体术战、忍具战(基础的苦无与手里剑!)为主要手段,大家族忍者子弟、个别资质优秀忍者可以施展三身术之外的伤害性忍术。攻击(力量)、防御(体力)、魔法威力(精神)、知识(查克拉总量)四项属性平均值都在10点以上,且因不同个体会产生明显差异。(例如体术型忍者攻防属性一定要高于忍术型忍者,反之亦然!)代表人物:丸星古介,绰号万年下忍!

中忍:中忍是忍者中的一般等级,也是忍者世界的中坚战力,火影世界中大半任务中都会出现中忍的身影。已经有资格带领下忍完成一些危险性较低的c、d级普通任务,也可以由上忍队长带领、参与到一些危险程度较高的a、b级任务之中去。作战时的攻击手段不仅仅再局限于体术战,该阶层已经普遍掌握一至两项伤害/辅助性忍术,并开始普及风魔手里剑、闪光/烟雾/毒气弹(玉)、起爆符一类高级忍具的使用。攻击(力量)、防御(体力)、魔法威力(精神)、知识(查克拉总量)四项属性平均值至少在20点以上,且个体间的差异被进一步拉大。代表人物:奈良鹿丸,鸣人一届最早升到中忍的智囊型指挥忍者。

精英中忍/特别上忍:在某些方面具有独特才能及发展的专精型忍者,实力居中忍与上忍之间,参与到高级任务的机会更多一些,基本上都有固定的队伍编制,只有在队友阵亡的情况下才会单独活动,同时也是暗部的平均实力等级。在战斗力方面该阶层已经可以熟练使用多种忍术,并且开始涉猎到幻术、封印术、感知术一类的天赋发展型忍术。攻击(力量)、防御(体力)、魔法威力(精神)、知识(查克拉总量)四项属性平均值在40点以上,强弱分化明显。(辅助型与战斗型差异巨大!)代表人物:惠比寿、月光疾风、御手洗红豆、不知火玄间、山城青叶、并足雷同、森乃伊比喜、犬冢爪等!

上忍:各国的精英忍者,又称“智囊忍”。是一个忍者村的骨干力量,他们以卓越的智、仁、勇站在忍者军团的顶点,平时多做为队长带领自己的中忍级/下忍级部下活动,也不乏由上忍组成精英队伍执行s、a级高级任务的情况,如在暗部中就职最少也是个分队长一级的高手。战斗力方面基本可以做到碾压复数的下级忍者,特别是木叶一方的上忍基本有稳压别村同级忍者的实力。攻击(力量)、防御(体力)、魔法威力(精神)、知识(查克拉总量)四项属性平均值在80点以上,同级之间的实力差距有所减少。代表人物:旗木卡卡西、迈特凯、猿飞阿斯玛、夕日红、加藤静音、桃地再不斩、奈良鹿久、山中亥一、秋道丁座、日向日差、日向日足等!

影:指能力已超过一般上忍、具有独特能力并声誉各国的忍者。实力方面无可挑剔,基本人人都有消灭小国的能力,单纯的数量在其面前已经基本构不成威胁。(例如三代目雷影曾经独自一人对抗多达1万名忍者的土之国敌军,大战三天三夜后力竭而死!)攻击(力量)、防御(体力)、魔法威力(精神)、知识(查克拉总量)四项属性平均值“待定”。代表人物:晓组织大部分成员,三忍,五影等等!

超影:泛指实力强到逆天、需要组队才能打倒的最终**oss级怪物,实力强到未知,代表人物:大筒木辉夜姬、六道仙人、六道斑、迈特凯(八门遁甲阵火力全开)!

二、魔法体系的若干构想:

在作者菌构思之中是将一级、二级、sān_jí、四级、五级魔法分别于d、c、b、a、s级的忍术相对应,施展三、四、五级高级魔法的先决条件除了掌握对应的技能之外还要有足够的知识属性来保证消耗,想要施展四级任意系魔法都要拥有最少四十点知识属性,而五级魔法至少要80点才行。

除此之外,有关英雄无敌内的魔法种类将以“魔法门之英雄无敌五东方部落”为蓝本,新增魔法、设计但并没有在游戏中出场的各种魔法都有机会出镜。

三、关于抽奖系统:

两个世界法则相互融合所诞生的奇怪产物,可以通过抽奖来获取各种物资,随着主角忍者等级提高将逐步开放新的抽奖,所获物品包括:金钱(银两)、忍具、查克拉回复药剂(各种不同的食物)、亚山世界中的属性以及中立建筑、各种宝物、资源性宝屋、兵种装备、魔法祭坛等等!

四、关于宝物装备:

主角作为一名成功就职的英雄自然是可以装备各种宝物的,而且还可以将其切换到旁人不可视的隐藏状态。除了英雄无敌五之中出场的诸多宝物,本土火影世界中的一些特殊物品也是可以装备的。例如:琥珀净**、七星剑、芭蕉扇、幌金绳、红葫芦、草雉剑、十拳剑、雷神剑等等!

除了宝物装备栏外,作者菌还脑洞大开引


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